统一评估结果(输出)

预期剩余有效寿命
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个人剩余时间 · 实时估算
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调整滑块后开始按秒倒计时
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出生 0 岁终点 ≈ — 岁
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时间通胀 · 主观体感剩余(对数尺度)
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剩余自由可支配时间 · FREE(睡眠/工作/通勤/屏幕之后)
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一生 AI token · 把剩余时间喂给模型
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体感进度 · 对数(已用 / 剩余)
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记忆起点 — 岁体感过半 ≈ — 岁

对比场 · 三个剧本并排(同一把年龄 / 预期寿命尺)

等价物兑换 · 把时间换成体验

时间粒度跨度:心跳 / 新生(秒)→ 歌 / 电影 / 开心一分钟(分钟~小时)→ 咖啡 / 拉面 / 满月 / 外卖 / 兜风(天)→ 周末 / 长跑 / 大觉(周)→ 四季(季)→ 环游 / 演唱会 / 老友夜 / 春节 / 生日(年)。 单位越大越觉得快——这就是把有限的时光,用不同的汇率兑换成人间值得的东西。
声明:这是思维与可视化工具,不是医学预测、保险精算或投资建议。寿命分布用正态曲线近似表达 「剧本」的摆位,真实人口死亡率曲线偏斜且更复杂;所有等价物都基于你自行设定的前提(睡 8h、每天 3 餐、每年 12 本书,均可改)。 「体感进度」与「时间通胀」是把韦伯-费希纳对数感知假说(感受 ∝ 相对比例 Δt/t)数学化后的比喻: 它复现了「4 岁有记忆、80 岁终了时,18 岁已过一半体感」的经典结论,但这是对直觉的建模,不是神经科学定论。 它的用途只有一个:把“还有多少年”这种无感的抽象数字,兑换成你今晚就能理解的东西。